Quali console di gioco consumano di più?
Nella bolletta della luce sono diversi gli elementi che possono influenzare la spesa finale, in particolare l'illuminazione e gli elettrodomestici. Anche una passione come il gaming può portare a un aumento del consumo energetico. Tra le console più diffuse attualmente sul mercato ci sono:
- PlayStation 5;
- Xbox Series X;
- Nintendo Switch.
Nonostante i nuovi apparecchi dispongano di funzionalità per il risparmio energetico e lo spegnimento automatico dopo un certo periodo di inattività, è bene prestare attenzione alle modalità con cui si utilizzano questi apparecchi. Allo stesso tempo, sottoscrivere offerte convenienti ti permette di risparmiare senza rinunciare alle tue passioni.
La Nintendo Switch è l'opzione che consuma meno energia, in quanto nel tempo ha migliorato definizione grafica e capacità di elaborazione senza rinunciare al risparmio energetico. Tuttavia è allo stesso tempo la console meno utilizzata.
Potenza richiesta delle console
Nel capire quanto consuma la PlayStation 5 e le altre console di gioco, è bene considerare non solo il momento in cui vengono utilizzate, bensì anche quando rimangono in modalità stand-by, in attesa di essere accese.
Ancora oggi, la Nintendo Switch è la console che consuma meno in tutte le modalità operative: per giocare con la Nintendo Switch si utilizzano 105 W, contro i 210 W di PlayStation 5 e i 153 W di Xbox Series X.
Ovviamente la potenza richiesta e quindi il consumo di energia dipende da molteplici fattori ed è chiaro che le performance di PS5 e Xbox Series X, impiegando processori video e di sistema più potenti, sono superiori rispetto alla Nintendo Switch.
Fonte: Consumo di potenza in W delle console nelle diverse modalità di utilizzo, elaborazione Selectra
Consumo di energia annuale
Il rapporto presenta il consumo di energia annuale espresso in kWh per anno, calcolato assumendo un tempo medio per ogni modalità d'uso. Per la maggior parte del tempo, circa 18-19 ore al giorno, le console sono in modalità standby e per due ore sono spente. Per la Xbox Series X è stato assunto un tempo più lungo, di circa 2,4 ore al giorno, per la modalità media, ossia il tempo impiegato per guardare la TV e film.
Come anticipato, le nuove console consumano ogni anno sempre più energia nelle modalità streaming video o in stand-by che per la loro principale funzione: il gioco. La PS5 e l'Xbox Series X risultano molto inefficienti se vogliamo guardare un film: usano infatti 30-45 volte l'energia di applicazioni dedicate come l'Apple TV o Google Chromecast.
I risultati del consumo di energia sono espressi nel grafico sottostante: il consumo medio annuale in modo stand-by pesa per la PS5 e per l'Xbox Series X rispettivamente il 32% e il 44% del totale.
Fonte: Consumo annuale delle principali console di precedente generazione, elaborazione Selectra
Nel caso dell'Xbox Series X il consumo sale quando la si utilizza per vedere la TV ed anche in modalità stand-by, per via della funzione Xbox on, con la quale la console rimane sempre in allerta aspettando un comando vocale per accendersi (per adesso disponibile solo per paesi anglofoni).
La spesa annuale dei videogiochi in bolletta
Abbiamo qui calcolato a quanto corrisponde il consumo totale e in stand-by di ciascuna console nella bolletta annuale di una famiglia media, prendendo in considerazione il prezzo al kWh di un utente medio con tariffa pari a 0,144 €/kWh (PUN Index GME di gennaio 2025).
| Console | Spesa annua totale | Spesa annua in standby |
|---|---|---|
| Nintendo Switch | 15,12 € | 1,51 € |
| PlayStation 5 | 30,24 € | 9,68 € |
| Xbox Series X | 22,03 € | 9,69 € |
Fonte: elaborazione di Luce-gas.it